カテゴリー: WinActor

[WinActor]変数が参照されているため、削除することができません。[WinActor]変数が参照されているため、削除することができません。

ノードやライブラリで変数が使われている状態で変数一覧から変数を削除しようとすると、このエラーがでます。 %変数名%表記で使われている変数ではこのメッセージがでないので注意しましょう。 ※参考 : 変数の値をメッセージやコ […]

[WinActor]漢数字を全角の数字に変換(二桁)[WinActor]漢数字を全角の数字に変換(二桁)

郵便番号検索すると、住所表記が漢数字で出てくる。 人が自分の住所書く時は、そーゆー地名でもない限り大体は数字で書きますよね。 手書きOCRとかすると表記のブレが気になるかなーと思ったので、今回のテーマは漢数字を数字に変換 […]

[WinActor]繰り返し処理(データ一覧)[WinActor]繰り返し処理(データ一覧)

RPAといえば、『繰り返し処理が得意』とよく紹介されますが、 今日はWinActorの繰り返し処理を強力にサポートするデータ一覧という機能を紹介しましょう。 データ一覧 標示されていない場合は、メイン画面から呼び出してね […]

[WinActor]エラー情報を保存(画面情報編)[WinActor]エラー情報を保存(画面情報編)

以前の記事で、『エラー情報収集.ums5』でエラー情報収集しようねって書きました。 ただ、さらっとログ出力しとくだけでも・・・って書いたけども、ログ出力って言われてもわからないよーって人の為の記事です。 エラー発生原因を […]