タグ: ライブラリ

[WinActor]フォルダ内のファイルを順に処理するシナリオ[WinActor]フォルダ内のファイルを順に処理するシナリオ

フォルダの中にあるファイルを取得して順番に処理するサブルーチンシナリオ 全体イメージはこんな感じ、参考にしてみてね。 1.サブルーチンを作る。 ローカル変数に変数「検索フォルダ」を指定する。   2.ライブラリ […]

[WinActor]応答メッセージの読み込みに失敗しました。[WinActor]応答メッセージの読み込みに失敗しました。

[WinActor]HTTP関連ライブラリ ↑この記事のテストをしたときに、用意した受け取りパラメータの枠の通りのキーでレスポンスが確認できなかった場合、こんなエラーがでました。 リクエスト・レスポンスのJSONパラメー […]

[WinActor]漢数字を全角の数字に変換(二桁)[WinActor]漢数字を全角の数字に変換(二桁)

郵便番号検索すると、住所表記が漢数字で出てくる。 人が自分の住所書く時は、そーゆー地名でもない限り大体は数字で書きますよね。 手書きOCRとかすると表記のブレが気になるかなーと思ったので、今回のテーマは漢数字を数字に変換 […]

[WinActor]エラー情報を保存(画面情報編)[WinActor]エラー情報を保存(画面情報編)

以前の記事で、『エラー情報収集.ums5』でエラー情報収集しようねって書きました。 ただ、さらっとログ出力しとくだけでも・・・って書いたけども、ログ出力って言われてもわからないよーって人の為の記事です。 エラー発生原因を […]

WinActorスクリプト実行で独自アクションを作るWinActorスクリプト実行で独自アクションを作る

※ 2019/11/15 記事の内容を更新しました。 今回は、ちょっとだけプログラミングの技術が必要だけども 通常のノードと組み合わせると、まさに何でもできるようになってしまう便利ノード、その名も「スクリプト実行」を取り […]