投稿者: yizm

[WinActor]実行中の変数値をCSV形式で書出し[WinActor]実行中の変数値をCSV形式で書出し

「繰り返し処理」でデータ数の設定でCSVファイルを取り込んでループさせてたら、その1行分のデータの実行結果のステータス情報を付与した変数値のデータを書出ししたくなった。 都度、文字列結合でCSVっぽく文字成形するのは大変 […]

[WinActor]ノードのプロパティが未設定です。[WinActor]ノードのプロパティが未設定です。

部分実行でシナリオの部品作りに没頭して、さて全体にしてテストしてみようってすると大抵このエラーを目撃します。   1.プロパティが未設定エラー ●個のノードのプロパティが未設定です。 このまま実行するとエラーと […]

[WinActor]CSVでUNIONクエリ(ファイルマージ)[WinActor]CSVでUNIONクエリ(ファイルマージ)

CSVで取得したデータでWinActorの繰り返し処理したい。 CSVは所定のフォルダに各担当がポンポンいれて、順番に処理したい。 とりあえず、CSVをマージして1つのファイルにまとめてから繰り返し処理で使いたいなーって […]

[WinActor]変数●●に無効な文字が含まれています。[WinActor]変数●●に無効な文字が含まれています。

1.変数名に無効な文字エラー 変数名に全角スペースが含まれていると、こんなエラーがでました。 変数一覧から全角スペースを含む変数名を指定してもでますが、変数名インポートでCSVやExcelから一括登録をしようとした場合も […]

[WinActor]選択できないコントロールです。[WinActor]選択できないコントロールです。

Win32モードのイベント自動記録アクションが、なかなか曲者である。 対象アプリケーション選択してイベントモードで記録開始してもフロー作られないし、自分でライブラリからコントロール選択作ろうとしてみても対象コントロール指 […]

[WinActor]システム変数でシナリオ情報を取得[WinActor]システム変数でシナリオ情報を取得

WinActorには、特殊変数としてシナリオの状態取得ができるシステム変数のようなものが用意されています。 これらの名前と重複する変数名は変数一覧に定義することはできません。 変数一覧には表示されないけど、ノードのプロパ […]